Incorpora un plano de suelo
sombreado, texturas y cielo escénico. Sólo se emplea el primer nodo Background
que se encuentre, debiéndose especificar en el archivo principal.
El campo
skyColor determina el color del cielo en los distintos ángulos de la
esfera que lo contiene.El primer valor de este campo determina el color del
cielo en los 0.0 radianes de la esfera, es decir, el color que tiene el cielo
en el lugar donde se une con el suelo.
El campo
skyAngle es utilizado para indicar los ángulos (en radianes) en los
que un nuevo color debe aparecer. El campo skyColor debe
poseer N+1 colores si en skyAngle se han definido N ángulos,
ya que el ángulo 0.0 (que es el que se corresponde con el cielo del horizonte)
no se incluye en este último.
Los campos
groundColor y groundAngle, son equivalentes a skyColor y skyAngle respectivamente,
pero referidos a la esfera que representa el suelo.
Si se
especifica más de un color, se interpolará el color del suelo entre los colores
de 0 a 90 grados en el horizonte (plano X-Z). De forma similar se interpretan
los colores del cielo, de 90 a 180 grados en la vertical (plano X-Y).
El fondo de tipo Panorama
consiste en seis imágenes, cada una de las cuales ocupa una de las caras de una
inmensa caja centrada en el eje de coordenadas.
Las imágenes que ocupan cada
una de las caras vendrán determinadas por los valores de los campos
backUrl, bottomUrl, frontUrl, leftUrl, rightUrl, topUrl.
Todos estos campos
toman como valor una dirección URL de un fichero que contiene una imágen en
formato jpeg, gif o png.
Backgroud{
groundAngle [ ]
groundColor [ ]
skyAngle [ ]
skyColor [ ]
backUrl "dirección_URL"
bottomURL "dirección_URL"
frontUrl "dirección_URL"
leftUrl
"dirección_URL"
rightUrl "dirección_URL"
topUrl
"dirección_URL"
}