En VRML hay toda una serie de objetos predefinidos que forman el conjunto de figuras primitivas, las cuales son
- BOX : Cubos
- SPHERE: Esferas
- CONE: Conos
- CYLINDER: Cilindros
Estas son las figuras más básicas y simples en VRML. Sin embargo son muy esenciales en la creación de mundos.
Utilización de nodos
Los cuatro nodos anteriores no se pueden utilizar directamente, ya que necesitan de otros nodos y reglas para su funcionamiento en este caso el shape(forma).
Te dare un ejemplo de código para la realización de un simple cubo en VRML
#VRML V2.0 utf8
Shape {
geometry Box { size 2.0 2.0 2.0 }
Shape {
geometry Box { size 2.0 2.0 2.0 }
}
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